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守望先锋安娜使用初体验 射击精度很关键

2016-07-21 09:15 作者:5676王作乐 浏览量:

昨天守望先锋正式服终于迎来了新的辅助英雄安娜,这个辅助型狙击手的设定非常新颖,在正式服上线之后,很快安娜就出现在了几乎每一局游戏之中。小编自然也为了尝鲜玩了很多把安娜,然而游戏体验非常不好。这名英雄对使用者的要求着实有点高!

守望先锋安娜使用初体验 射击精度很关键

安娜和其他治疗类英雄不同的是,她的狙击步枪8发子弹,一秒一发,一发子弹击中队友75点治疗量,尽管在“射击”队友时的击中判定区域要大一些,但是在你的队友是一些上窜下跳的源氏,跑的飞快的D.VA(驾驶员)时,你会发现想要射中他们治疗他们真的好难,开镜之后视野太小,保不准残血源氏一个shift就闪出了你的视线,然后他就狗带了。横向比较一下,天使的加血类似锁定模式,HPS高,而且比较便,而DJ开启音乐疗法,人群之中自己“摇摆”一下,HPS也高达15*6=90点,而且操作起来最方便,可安娜一发发的子弹,每8发还要换子弹,如果指望她作为队伍的唯一治疗,显然是不行的,她只能算是“半个治疗”,不过当队伍里有DJ的时候,这两人的组合,对团队的辅助还是非常可观的,DJ的治疗光环搭配安娜的治疗手雷和一发子弹可以瞬间满血一个濒死目标。

前面说到了安娜的治疗手雷这个技能,其实小编个人感觉这个技能更多的时候用在进攻上,禁疗非常强大,用在集火对方的关键英雄上,可以让对手的治疗措手不及,但是护盾类技能带来的血量增加,治疗手雷是无法阻止的。一般来说,这个技能留给要“吸一口”的路霸和残血去找血包的源氏是非常好用的,会让他们非常难受。而在治疗时,这个技能则显得有点尴尬,因为范围较小,想让增加治疗量的BUFF覆盖到多人还是很难的。

安娜的麻醉针在官方的技能演示里非常强大,催眠麻醉一个敌人,是反杀的神技,比如被一个突击英雄近身了,赶紧一枪射中他再补一个麻醉针,然后好好瞄准他再赏他一枪一个手雷,可以造成60+80+80的伤害!当然,这个技能一般用来打断对手的大招,可是同样需要瞄准且有弹道的这个技能并不能做到百发百中,(不过,麻醉针在打断法鸡的大招上还是非常管用的,毕竟是妈妈教育女儿!)但是有的时候一个开大猛蹿的源氏,迷之走位的开启战术目镜的76,甚至一些蹦蹦跳跳旋转跳跃的死神都会让你的麻醉针落空。想要精准的打断对方的大招,对安娜使用者的预判能力和射击精度都是不小的要求呢!

守望先锋安娜使用初体验 射击精度很关键

总的来说,这个英雄对玩家的射击精度和大局观要求非常高,各种辅助技能都需要一定的射击精度才能奏效,而没有被动技或者逃生技的她要时刻注意战局不要轻易的被人绕后击杀,小编在体验这个英雄的时候已经苦不堪言,不光自己痛苦,也成了队伍里的短板,所以不建议新手使用她!

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