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DOTA2 7.0最新辅助神器:重做后的支配头盔

2016-12-26 14:07 作者:5676王作乐 浏览量:

还记得在ChinaTop国家杯的DOTA2比赛上,Newbee的UUU9在使用月骑的时候竟然还是按照老出装思路,出了支配,当时很多解说和弹幕都表示,UUU9肯定没有仔细看更新日志,新版本的支配头盔,已经不再有吸血能力以及攻击加成,这件装备也无法升级合成为撒旦之邪力了,尽管总价没有改变,但是支配已经从过去大哥位英雄的过度神器变成了一件彻彻底底的团队装,基本属于辅助或者三号位出的装备了。

DOTA2 7.0最新辅助神器:重做后的支配头盔

在7.0版本,支配头盔被重组,尽管依旧保留了支配野怪的能力,但是附加属性面目全非:

支配技能不再需要75点魔法

现在支配会使被控制的单位拥有425的移动速度,原为350

现在支配在同一时间只能控制一个非英雄单位无视拥有相同物品的数量

重做了配方和加成效果

配方:

回复头巾 (575)

加速手套 (500)

图纸 (725)

总价:1800(原为1800)

提供:

+6 全属性

+10 攻击速度

+10 攻击速度光环

+8 生命恢复速率光环

主动技能 - 支配

可以看到这件装备的合成变得更加平滑,价格依旧属于比较便宜的1800,前期支配带来的10攻击速度加成光环和+8生命恢复光环,配合支配一个大萨或者人马,攻击速度和恢复能力会变得更加强,尤其是如果支配了大萨之后,团队的回血能力达到惊人的每秒13点,这在前期团战和推进中相当于一个弱化版的移动圣坛!前期三号位和辅助出这件装备,不仅可以撑肉,还能提供很强的团队BUFF,相信在CW里这件装备的出场率会很高!

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